相手のドットを囲んで捕獲しよう。先に目標スコアに達した方の勝ちです。
2人対戦の戦略ゲームです。ドットを置き、境界を描き、相手の駒を囲みましょう。
目的
先に相手のドットを規定数だけ捕獲した方が勝ちです。標準は25×25の盤面で10捕獲。
対戦の流れ
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01交互にドットを置く
プレイヤーは交互に、盤面の空いた交点をタップします。赤が必ず先手です。各手番には持ち時間があり、切れるとその場で負けになります。
scatter_plot
02連なりと境界を作る
相手の駒を囲む閉じたループになるようにドットを配置します。適当に置くのではなく、戦略が勝負を分けます。
gps_fixed
03囲んで捕獲する
相手のドットを逃げ道なく完全に囲むと、そのドットを捕獲してスコアが上がります。
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04目標スコアに先に到達
目標スコアに先に到達した方が勝ちです。うまく組み立てた境界は一度に多くのドットを捕獲でき、一手で勝負をひっくり返せます。
timer
05時間切れに注意
各手番にはカウントダウンがあります。残り時間はプログレスバーで確認できます。ゼロになると、スコアに関係なく負けです。
プレイヤー
対戦の終わり方
目標スコア到達: どちらかが目標に届くだけのドットを捕獲したとき。
時間切れ: 手番中に持ち時間を使い切ったとき。即負けです。
棄権: どちらかが退出したとき。相手の自動勝利になります。
bolt戦略のヒント
arrow_forward広い範囲を囲むと一度に多くのドットを捕獲できます。大きな一手が勝敗を決めます。
arrow_forward相手の陣形をよく見て、囲みが完成する前に妨害しましょう。
arrow_forward角や端は少ないドットで守りやすい場所です。
arrow_forward大きな盤面では、一手一手よりも陣地の支配が重要になります。
arrow_forward持ち時間が短いときは、新しく囲みを始めるより既存の境界を伸ばしましょう。