A two-player real-time strategy game. Place dots, draw boundaries, and trap your opponent's pieces to claim the grid.
Be the first player to capture enough of your opponent's dots to reach the score target. The default is 10 captures on a 25×25 grid, but Pro players can customise both.
يتناوب اللاعبون على النقر على أي تقاطع مفتوح في الشبكة. واللاعب الأحمر يبدأ دائمًا. ولكل لاعب مؤقّت لكل دور — الافتراضي 30 ثانية. وتفويت مؤقّتك يخسّرك المباراة فورًا.
تُوضع نقاطك عند تقاطعات خطوط الشبكة. ومفتاح الفوز ليس وضع النقاط عشوائيًا — بل وضعها بحيث تشكّل حلقة مغلقة حول قطع خصمك.
عندما تحيط نقاطك تمامًا بمجموعة من نقاط خصمك (دون منفذ للهروب)، يتم الاستحواذ على تلك النقاط وترتفع نتيجتك بعدد النقاط المُستحوَذ عليها. وكل النقاط المطوّقة داخل منطقة كبيرة تُحتسب.
أول لاعب يبلغ هدف النتيجة يفوز. وقد يحدث الاستحواذ على دفعات — فحدّ مدروس جيدًا يمكنه الاستحواذ على نقاط كثيرة دفعة واحدة، ما يقلب المباراة في نقلة واحدة.
لكل دور مؤقّت تنازلي ظاهر في الشريط العلوي. ويُظهر شريط التقدّم أسفل الترويسة الوقت المتبقي. وإذا وصل مؤقّتك إلى الصفر قبل أن تضع نقطة، فستخسر تلقائيًا — مهما كانت النتيجة.
اضغط على العب عشوائيًا and we'll match you with someone live. If no one's online, a بوت ودود joins after a few seconds so you can start right away — it plays a casual, human-paced game, and bot matches never affect the leaderboard. Playing a friend with a room code always waits for the real person.
Pro accounts can customise grid size (up to 100×100), score target, and turn timer length — so you can play exactly how you want.
تعرّف على Pro